九首猫

生命中曾经有过的所有灿烂,终究都需要用寂寞来偿还

【游戏评测】INDIE DREAM

     

最近,玩了一部游戏,感触颇深

名字叫INDIE DREAM ,steam商店地址

大体上属于故事向,讲述作者萝卜大大在开发独立游戏中的心路历程。

故事不长,我通关花了2.8h,但却花了很长的时间去体会。

对国内独立圈的一己之见

其实国内目前这个情况,做独立游戏终究是一将功成万古枯的,在steam青睐之光的时代,上架游戏尚且需要拉票,需要游戏本身的demo有一定的素质。

而到了现在,你可以直接在steam上架自己的游戏,无论那是花了30分钟利用各个游戏引擎中的免费素材堆叠成的“学生作品”,还是花了三四年精心打磨的沥血之作。

在降低门槛的背后,是更强的竞争——更多的士兵,意味着更多的枯骨。

万丈深渊之下,数不尽的墓碑,又如何保证自己不是其中一员?

追的上过去的自己吗?

但是,反过来思考。

独立游戏初衷难道只是为了金钱嘛?

INDIE DREAM给出了它自己的答案。

它让我回想起我的初中时代,那个还没有什么正版意识的自己、

玩腻了游戏,突发奇想想自己制作游戏的自己、

下载了盗版RM,到处搜罗着素材的自己。

依稀记得,那时的自己也像是游戏中描述的那样,有了什么进展便激动的跳来跳去,有人赞了自己帖子就会傻笑半天。

一切都是那么的纯洁美好。


有一个场景,主角在深圳湾一边骑着单车一边脑海还在构思着游戏

恍然间,他看到以前那个全力爱着游戏的中二病少年。

主角心想“也许加速,就能追上那样的自己”

而我却绝望着想着,就算加速,也追不回这样的自己了吧。


故事的末尾,主角做到了,

在游戏展上发布了游戏,获得了亲人、室友的认同,

还有一些志同道合的朋友


而我呢?

……



独立开发者的生涯规划.png


(顺便图文好像不相关呢)

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